Mises à jour

Correctif Fatal Claw v1.0.8

Correctifs audio post-lancement, ajustement du pogo et améliorations du didacticiel.

Dernière mise à jour:

Correctif v1.0.8

v1.0.8 est le premier correctif publié après le lancement de Fatal Claw 1.0 le 26 août 2026. Il est sorti le 28 août 2026 et aborde une série de problèmes audio et d’aménagements qualité de vie signalés par la communauté dans les deux premiers jours après la sortie complète. Cette page documente les changements confirmés.

Voir Hub des mises à jour pour l’historique complet des versions et Version 1.0 pour le briefing de lancement.

Ce que v1.0.8 corrige et améliore

Correctifs audio

L’objectif principal de v1.0.8 était de résoudre les problèmes audio qui coupaient pendant les moments critiques. Les joueurs ont signalé que les sons s’arrêtaient pendant les animations de soins et lors de l’acquisition de nouvelles capacités. Ces interruptions brisaient l’immersion pendant les moments clés du jeu. Le correctif assure que l’audio joue en continu pendant ces événements.

Audio de soins : Auparavant, les effets sonores liés aux soins pouvaient s’interrompre en cours d’animation. Cela a été corrigé afin que le son complet de soin soit joué sans interruption.

Audio de ramassage de capacité : Les nouvelles acquisitions de capacités déclenchent désormais un retour audio complet. Le son est joué en entier plutôt que de se couper quand la notification de capacité apparaît.

Ajustement du pogo jump

A ajusté le pogo jump pour ralentir la descente.

Le pogo jump — rebondir sur les ennemis avec une attaque vers le bas — est une technique de mobilité centrale dans Fatal Claw. L’ajustement de v1.0.8 ralentit la descente pendant les séquences de pogo, donnant aux joueurs plus de temps en l’air et un meilleur contrôle sur les rebonds suivants. Cela rend les chaînes de pogo plus gérables et ouvre des options de navigation supplémentaires.

Effet pratique : Si le pogo jump semblait trop rapide et difficile à contrôler auparavant, l’ajustement de v1.0.8 devrait rendre les rebonds en chaîne plus faciles à poser et à diriger.

Améliorations du didacticiel et des conseils

v1.0.8 ajoute des conseils dans plusieurs domaines où les nouveaux joueurs ont signalé de la confusion :

Didacticiel de soins : Ajouté des conseils sur l’utilisation consécutive. Les nouveaux joueurs reçoivent maintenant des instructions plus claires sur le fonctionnement des objets de soins et quand les utiliser efficacement. Cela répond à une question courante du début de jeu.

Indice de localisation de Masa : Ajouté des informations sur la localisation de Masa dans le dialogue d’Iedart. Les joueurs qui explorent la quête d’Iedart reçoivent maintenant un indice directionnel vers Masa, réduisant le taux de blocage à ce point de progression de l’histoire.

Première rencontre avec Ain : Amélioré la scène de la première rencontre avec Ain. La scène d’introduction du combat a été ajustée pour plus de clarté et de rythme.

Conseils sur la consommation de Kannic : Amélioré les conseils concernant la consommation de Kannic lors de la fusion de compétences. Les joueurs qui apprennent le système de Fusion de Compétences reçoivent maintenant des instructions plus claires sur la façon dont les ressources de Kannic sont consommées pendant le processus de fusion.

Améliorations de visibilité

Visibilité améliorée de [élément non spécifié dans les notes officielles]. Les notes de correctif référence une amélioration de visibilité sans nommer l’élément exact. C’est un changement de qualité de vie affectant un élément du jeu qui était difficile à percevoir.

Ce que v1.0.8 ne change pas

Ceci est un correctif, pas une mise à jour de contenu. Il ne :

  • Ajoute pas de nouvelles régions, boss, capacités ou contenu d’histoire
  • Ne change pas l’équilibre du jeu, les valeurs de dégâts ou la santé des ennemis
  • Ne modifie pas la note Steam Deck Playable
  • Ne modifie pas les quatre régions de lancement ajoutées dans 1.0

Après v1.0.8

Ce correctif aborde les problèmes post-lancement les plus urgents signalés dans les 48 premières heures. Des correctifs supplémentaires peuvent suivre selon les commentaires de la communauté. Pour les rapports de bugs en direct, utilisez les discussions de la communauté Steam ou le Discord officiel avec votre numéro de build.

Signaler les problèmes post-correctif

Ce wiki n’est pas un tracker de crash. Si un problème persiste après v1.0.8, signalez-le au Discord officiel ou à la communauté Steam avec :

  • Votre numéro de build (v1.0.8, build 24990629)
  • Votre système d’exploitation et votre matériel audio
  • Les étapes pour reproduire le problème
  • Si le problème se produit sur une nouvelle partie ou une partie existante
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quand v1.0.8 a-t-il été publié ?

28 août 2026, deux jours après le lancement de Fatal Claw 1.0 le 26 août 2026.

Quels problèmes audio v1.0.8 a-t-il corrigés ?

v1.0.8 a corrigé l'audio qui se coupait pendant les animations de soins et lors de l'acquisition de nouvelles capacités, assurant une lecture audio complète pendant ces événements.

Comment v1.0.8 change-t-il le pogo jump ?

L'ajustement de v1.0.8 ralentit la descente pendant les séquences de pogo, donnant aux joueurs plus de temps en l'air et un meilleur contrôle sur les rebonds en chaîne.

Quelles améliorations du didacticiel v1.0.8 ajoute-t-il ?

Ajouté des conseils sur l'utilisation des objets de soins, des indices de localisation de Masa dans le dialogue d'Iedart, amélioré la scène de première rencontre avec Ain, et des conseils plus clairs sur la consommation de Kannic pour la fusion de compétences.

Où puis-je signaler un problème qui persiste après v1.0.8 ?

Utilisez le Discord officiel ou les discussions de la communauté Steam avec votre numéro de build (v1.0.8, build 24990629) et les étapes de reproduction.