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Correctivo Fatal Claw v1.0.8

Correcciones de audio post-lanzamiento, ajuste de pogo y mejoras del tutorial.

Última actualización:

Correctivo v1.0.8

v1.0.8 es el primer correctivo publicado después del lanzamiento de Fatal Claw 1.0 el 26 de agosto de 2026. Se publicó el 28 de agosto de 2026 y aborda una serie de problemas de audio y mejoras de calidad de vida reportadas por la comunidad en los primeros dos días después del lanzamiento completo. Esta página documenta los cambios confirmados.

Ver Centro de Actualizaciones para el historial completo de versiones y Versión 1.0 para el briefing de lanzamiento.

Qué corrige y mejora v1.0.8

Correcciones de audio

El enfoque principal de v1.0.8 fue resolver los problemas de audio que se cortaban durante momentos críticos. Los jugadores reportaron que los sonidos se detenían durante las animaciones de curación y al adquirir nuevas habilidades. Estas interrupciones rompían la inmersión durante momentos clave del juego. La corrección asegura que el audio se reproduzca continuamente durante estos eventos.

Audio de curación: Anteriormente, los efectos de sonido relacionados con la curación podían cortarse a mitad de la animación. Esto se ha corregido para que el sonido completo de curación se reproduzca sin interrupción.

Audio de拾取 de habilidad: Las nuevas adquisiciones de habilidades ahora activan retroalimentación de audio completa. El sonido se reproduce en su totalidad en lugar de cortarse cuando aparece la notificación de habilidad.

Ajuste de pogo jump

Ajustó el pogo jump para ralentizar el descenso.

El pogo jump — rebotar en enemigos con un ataque hacia abajo — es una técnica de movilidad central en Fatal Claw. El ajuste de v1.0.8 ralentiza el descenso durante las secuencias de pogo, dando a los jugadores más tiempo en el aire y mejor control sobre los rebotes posteriores. Esto hace que las cadenas de pogo sean más manejables y abre opciones de navegación adicionales.

Efecto práctico: Si el pogo jump se sentía demasiado rápido y difícil de controlar antes, el ajuste de v1.0.8 debería hacer que los rebotes encadenados sean más fáciles de aterrizar y dirigir.

Mejoras del tutorial y orientación

v1.0.8 añade orientación en varias áreas donde los nuevos jugadores reportaron confusión:

Tutorial de curación: Añadida orientación sobre el uso consecutivo. Los nuevos jugadores ahora reciben instrucciones más claras sobre cómo funcionan los objetos de curación y cuándo usarlos efectivamente. Esto aborda una pregunta común del juego temprano.

Pista de ubicación de Masa: Añadida información sobre la ubicación de Masa en el diálogo de Iedart. Los jugadores que exploran la línea de misión de Iedart ahora reciben una pista direccional hacia Masa, reduciendo la tasa de quedarse atascado en este punto de progresión de la historia.

Primer encuentro con Ain: Mejorada la escena del primer encuentro con Ain. La escena de combate introductoria ha sido ajustada para mayor claridad y ritmo.

Orientación sobre consumo de Kannic: Mejora en la orientación sobre el consumo de Kannic al fusionar habilidades. Los jugadores que aprenden el sistema de Fusión de Habilidades ahora reciben instrucciones más claras sobre cómo se consumen los recursos de Kannic durante el proceso de fusión.

Mejoras de visibilidad

Visibilidad mejorada de [elemento no especificado en notas oficiales]. Las notas del parche hacen referencia a una mejora de visibilidad sin nombrar el elemento exacto. Este es un cambio de calidad de vida que afecta a un elemento del juego que era difícil de percibir.

Qué no cambia v1.0.8

Esto es un correctivo, no una actualización de contenido. No:

  • Añade nuevas regiones, bosses, habilidades o contenido de historia
  • Cambia el equilibrio del juego, valores de daño o salud de enemigos
  • Altera la clasificación Steam Deck Playable
  • Modifica las cuatro regiones de lanzamiento añadidas en 1.0

Después de v1.0.8

Este correctivo aborda los problemas más urgentes post-lanzamiento reportados en las primeras 48 horas. Pueden seguir correctivos adicionales dependiendo de los comentarios de la comunidad. Para reportes de bugs en vivo, usa las discusiones de la comunidad de Steam o el Discord oficial con tu número de build.

Reportar problemas post-correctivo

Esta wiki no es un tracker de crashes. Si un problema persiste después de v1.0.8, repórtalo al Discord oficial o a la comunidad de Steam con:

  • Tu número de build (v1.0.8, build 24990629)
  • Tu sistema operativo y hardware de audio
  • Pasos para reproducir el problema
  • Si el problema ocurre en una partida nueva o existente
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

Cuándo se lanzó v1.0.8?

28 de agosto de 2026, dos días después del lanzamiento de Fatal Claw 1.0 el 26 de agosto de 2026.

Qué problemas de audio corrigió v1.0.8?

v1.0.8 corrigió el audio que se cortaba durante las animaciones de curación y al adquirir nuevas habilidades, asegurando reproducción de audio completa durante estos eventos.

Cómo cambia v1.0.8 el pogo jump?

El ajuste de v1.0.8 ralentiza el descenso durante las secuencias de pogo, dando a los jugadores más tiempo en el aire y mejor control sobre los rebotes encadenados.

Qué mejoras del tutorial añade v1.0.8?

Añadida orientación sobre el uso de objetos de curación, pistas de ubicación de Masa en el diálogo de Iedart, escena de primer encuentro con Ain mejorada, y orientación más clara sobre el consumo de Kannic para la fusión de habilidades.

Dónde puedo reportar un problema que persiste después de v1.0.8?

Usa el Discord oficial o las discusiones de la comunidad de Steam con tu número de build (v1.0.8, build 24990629) y pasos de reproducción.