Fatal Claw v1.0.27 Hotfix
Entkopplung der Heilung/Schwebe-Steuerung, flache Fusionskosten, Schwierigkeitsanpassungen und Softlock-Korrekturen.
v1.0.27 ist ein Hotfix, der am 2. September 2026 für Fatal Claw 1.0 veröffentlicht wurde. Dieses Update behebt mehrere Qualitätsprobleme, die in der ersten Woche nach dem Launch gemeldet wurden, einschließlich der Trennung von Tastatursteuerungen, Balancing der Skill-Fusionskosten, Schwierigkeitsanpassungen in sechs Regionen, Controller-UI-Verbesserungen und zwei Softlock-Korrekturen. Diese Seite dokumentiert die bestätigten Änderungen.
Siehe Update-Hub für die vollständige Versionshistorie.
Was v1.0.27 behebt und ändert
Separate Tastatursteuerungen für Heilung und Schweben
Hat separate Tastatursteuerungen für Heilung und Schweben zugewiesen.
Diese Änderung entkoppelt die Heilungsaktion von der Schwebenaktion auf der Tastatur, sodass Spieler unabhängige Tasten für jede Aktion zuweisen können. Zuvor teilten einige Spieler eine Bindung oder hatten Konflikte während des Spiels. v1.0.27 stellt sicher, dass beide Aktionen im Tastatur-Anpassungsmenü separat neu zugewiesen werden können.
Skill-Fusionskosten auf flache 100 Kannic geändert
Hat die Skill-Fusionskosten auf einen festen 100 Kannic geändert, unabhängig von der Anzahl der fusionierten Skills.
Zuvor skalierten die Skill-Fusionskosten mit der Anzahl der kombinierten Skills, was Multi-Skill-Fusion prohibitiv teuer machte. v1.0.27 vereinfacht dies auf einen festen 100 Kannic pro Fusion und macht das Skill-Fusion-System zugänglicher.
Verbesserte Anleitung für Skill-Fusion
Hat die beim Fusionieren von Skills angezeigte Anleitung verbessert.
Spieler, die das Skill-Fusion-System erlernen, erhalten jetzt klarere Anweisungen darüber, wie der Prozess funktioniert, welche Materialien verbraucht werden und was sie vom Ergebnis erwarten können.
Reduzierte Vanrion’s Gate-Aktivierungkosten
Hat die Aktivierungkosten für Vanrion’s Gate reduziert.
Die Kosten zur Aktivierung von Vanrion’s Gate wurden gesenkt, was diese benannte Teleportstruktur früher im Spiel zugänglicher macht.
Kannic-Haufen setzen bei Rückkehr zurück
Hat Kannic-Haufen geändert, um bei Rückkehr zurückzusetzen, sodass sie erneut gesammelt werden können.
Bei Verwendung des Schicksalsrads oder anderer Rückkehr-Mechaniken erscheinen Kannic-Haufen jetzt erneut. Dies bedeutet, dass Spieler Kannic über mehrere Zyklen farmen können.
Schwierigkeitsanpassungen in sechs Regionen
Hat die Schwierigkeit in sechs Regionen throughout the underground reduziert.
Community-Feedback während der ersten Woche hob mehrere Bereiche hervor, in denen Feindschaden, Feindzahl oder Umweltgefahren zu hoch erschienen. v1.0.27 begegnet Schwierigkeitsspitzen in mehreren Regionen.
Verbesserungen der Benutzeroberfläche für PlayStation- und Nintendo-Controller
Hat PlayStation- und Nintendo-Controller-Tastensymbole zur korrekten Anzeige geändert.
Spieler, die PlayStation- oder Nintendo-Controller verwenden, sehen jetzt die korrekten Tastensymbole in der Benutzeroberfläche.
Zwei Softlock-Korrekturen
Hat zwei Softlock-Probleme behoben, die den Fortschritt verhindern konnten.
Zwei spezifische Szenarien, die dazu führen konnten, dass das Spiel ohne Möglichkeit zum Fortfahren stecken blieb, wurden behoben.
Was v1.0.27 nicht ändert
Dies ist ein Quality-of-Life- und Balancing-Hotfix. Er:
- Fügt keine neuen Regionen, Bosse oder Story-Inhalte hinzu
- Ändert das Spielgleichgewicht nicht über die sechs Regionsanpassungen und Fusionskosten hinaus
- Modifiziert nicht den Steam Deck Playable-Status
- Ändert nicht die vier Launch-Regionen aus Version 1.0
Nach v1.0.27
Dieser Hotfix verbessert die Lebensqualität über mehrere Systeme hinweg. Die flachen 100 Kannic Fusionskosten und die reduzierten Vanrion’s Gate-Aktivierungkosten sind die wirkungsvollsten Änderungen für aktive Spieler, die mit Builds experimentieren.
Für Live-Bug-Reports oder Feedback verwende den offiziellen Discord oder Steam-Community-Diskussionen mit deiner Build-Nummer (v1.0.27, build 25079660).
Post-Hotfix-Probleme melden
Wenn ein Problem nach v1.0.27 weiterhin besteht, melde es auf dem offiziellen Discord oder der Steam-Community mit:
- Deiner Build-Nummer (v1.0.27, build 25079660)
- Deinem Betriebssystem
- Schritten zur Reproduktion des Problems
- Ob das Problem bei einem neuen oder existierenden Speicherstand auftritt
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die am häufigsten auftauchen.
Wann wurde v1.0.27 veröffentlicht?
2. September 2026, sieben Tage nach dem Fatal Claw 1.0 Launch am 26. August 2026.
Was sind die flachen 100 Kannic Fusionskosten?
Skill-Fusion kostet jetzt einen festen 100 Kannic pro Fusion, unabhängig von der Anzahl der kombinierten Skills.
Behebt v1.0.27 den Heilungs- und Schwebesteuerungs-Konflikt?
v1.0.27 entkoppelt Heilung und Schweben auf der Tastatur. Eine umfassendere Controller-Bindungs-Korrektur arrived in v1.0.41.
Welche sechs Regionen hatten reduzierte Schwierigkeit?
Die offiziellen Patch-Notizen haben die spezifischen sechs Regionen nicht benannt. Wiederhole Bereiche, die zu hoch erschienen, nach dem Update.
Setzen Kannic-Haufen jetzt zurück?
Ja. Kannic-Haufen erscheinen jetzt erneut, wenn du den Rückkehr-Mechanismus verwendest, was Sammeln über mehrere Zyklen ermöglicht.
Wo kann ich ein Problem melden, das nach v1.0.27 weiterhin besteht?
Verwende den offiziellen Discord oder Steam-Community-Diskussionen mit deiner Build-Nummer (v1.0.27, build 25079660) und Reproduktionsschritten.